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英雄聯(lián)盟全球總決賽EDG奪冠意味著什么?給中國(guó)電競(jìng)行業(yè)帶來(lái)了

2022/3/11 11:29:34

通往光明之路 殊途同歸 若愚

“等下超級(jí)兵,這里閃現(xiàn)想開(kāi),開(kāi)到了!showMake金身,showMake倒了!推推推,推塔,點(diǎn)基地,點(diǎn)基地就贏啦!恭喜EDG!我們,是——冠軍——!”

   北京時(shí)間11月6日凌晨1點(diǎn)的冰島,鏖戰(zhàn)了5局的EDG騎士團(tuán),終于長(zhǎng)槍直插敵營(yíng),鐵騎踏破敵陣,3—2拿下總決賽冠軍,不負(fù)眾望的捧起了屬于他們的冠軍獎(jiǎng)杯。EDG是一支屬于中國(guó)的戰(zhàn)隊(duì),他們?cè)跊Q賽打敗的是韓國(guó)強(qiáng)隊(duì)DK,韓國(guó)在電競(jìng)賽事行業(yè)壟斷了很多年各類賽事冠軍,傲人的統(tǒng)治力幾乎無(wú)往不利。但近幾年我國(guó)各項(xiàng)電競(jìng)賽事都開(kāi)始出現(xiàn)足以對(duì)抗韓隊(duì)甚至反過(guò)來(lái)碾壓他們的情況,直到這次EDG奪冠,足以證明國(guó)人的電競(jìng)實(shí)力已經(jīng)開(kāi)始不容小覷。綜合作戰(zhàn)能力古有孫子兵法三十六計(jì)計(jì)取敵寇,今有各類大小運(yùn)動(dòng)賽事指揮運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作所向披靡。這是屬于一個(gè)國(guó)家的榮譽(yù),為之慶賀的中華民族的人們更加是數(shù)不勝數(shù)。

   那么,究竟是什么樣子的熱情,又或是什么值得驕傲的事情,值得如此多的人為之瘋狂?我相信這一定是很多家長(zhǎng)的疑惑。電競(jìng)到底給人帶來(lái)了什么,他是不是洪水猛獸碰了就會(huì)讓人斗志全無(wú)。家長(zhǎng)們一定是希望自己孩子健康成長(zhǎng),不要走錯(cuò)路。但現(xiàn)在看著自己孩子的所作所為,卻只能一味的管教,最終收獲的卻是孩子更多的逆反。本來(lái)是秉承著我為你好的理念,收獲的卻是不理解和不同意,仿佛有一道深深的溝壑,阻絕著倆代人的溝通。所以,孩子們熱愛(ài)電競(jìng)到底是這個(gè)給他們帶來(lái)了什么,家長(zhǎng)朋友們應(yīng)該如何走進(jìn)孩子們的心里。我這篇文章,就是寫給各位家長(zhǎng)朋友們的。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,不妨自我進(jìn)行思考一下。以前我也問(wèn)過(guò)我的母親,她曾經(jīng)是一個(gè)很厲害的學(xué)霸,大考小考從來(lái)不懼怕,總能拿到很好的戰(zhàn)績(jī)。她們那個(gè)年代,也存在著很多娛樂(lè)誘惑,比如一些樂(lè)團(tuán)歌手偶像,那種不太正規(guī)的游戲廳。但我的母親戰(zhàn)績(jī)好,每次考試名列前茅,同學(xué)看她的眼光,以及對(duì)她的評(píng)論,一定是她好厲害她戰(zhàn)績(jī)真好這些的。她就是可以在這里找到很多的自豪感。反觀一些戰(zhàn)績(jī)不好的,就更多的通過(guò)能打架,能唱歌跳舞,能打那種街機(jī)游戲,打敗了更多人,找到了一種滿足感。所以,在這個(gè)年代,自己的孩子很有可能是在游戲里找到了這樣的滿足以及自豪的感覺(jué),但是并沒(méi)有從其他事物,比如學(xué)習(xí)上獲得同學(xué)們的贊揚(yáng)。他才會(huì)對(duì)游戲這個(gè)事物產(chǎn)生興趣。還有一個(gè)真理,人都是好斗好競(jìng)爭(zhēng)的,現(xiàn)在游戲大部分都是真人競(jìng)技,贏了自然開(kāi)心,輸了也不會(huì)服,期待再戰(zhàn)。自然會(huì)讓人的本性更好的體現(xiàn)出來(lái)。這是電競(jìng)游戲直觀的收獲,也是讓人欲罷不能的。那么我們可以繼續(xù)通過(guò)這個(gè)本質(zhì)收獲,也能更好的理解為什么孩子現(xiàn)在會(huì)不接受父母的一些建議。

   首先,可能使用的是孩子根本得不到滿足的一種勸誡方式。孩子喜歡電競(jìng)游戲,父母下達(dá)的卻是直觀的命令,戒掉不許再玩。那么在這個(gè)情況,首先出現(xiàn)的問(wèn)題就是父母對(duì)孩子想法的不了解,這里可以先從家長(zhǎng)角度進(jìn)行一下分析。如果您是一個(gè)學(xué)習(xí)很好類型的家長(zhǎng),那自然知道學(xué)習(xí)的重要性,所以才會(huì)翻來(lái)覆去的跟孩子說(shuō)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。反之,您會(huì)希望孩子不要重蹈覆轍。出發(fā)點(diǎn)都是很好的并沒(méi)有問(wèn)題,但是問(wèn)題出在的地方其實(shí)應(yīng)該就是孩子的想法。因?yàn)檫@種的孩子很多是在學(xué)習(xí)里找不到任何快樂(lè)的類型,也可以說(shuō)他們對(duì)于學(xué)習(xí)的概念止步于學(xué)校書本里的學(xué)習(xí),而家長(zhǎng)這里每天說(shuō)的也就是這個(gè)類型的學(xué)習(xí)。孩子若是想要主動(dòng)接納父母,自然是需要認(rèn)可父母的言論。那么,能否做到通過(guò)孩子喜歡的電競(jìng)游戲進(jìn)行有效的交流,同時(shí)還能讓孩子傳達(dá)家長(zhǎng)希望他們學(xué)習(xí)的想法呢?這里我給您一個(gè)準(zhǔn)確答復(fù),一定是可以。那這里我們就需要更多的來(lái)理解,電競(jìng)學(xué)習(xí)是一個(gè)什么樣子的本質(zhì)。

    自然的說(shuō),電競(jìng)也是需要學(xué)習(xí)的。這也是電競(jìng)和游戲在本質(zhì)上的區(qū)別。電競(jìng)選手首先游戲理解是極限的,就拿英雄聯(lián)盟王者榮耀這類Moba游戲來(lái)說(shuō),他們一定是對(duì)所有英雄有著足夠的了解,他們的技能,優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn),一定都是了如指掌的,在書本學(xué)習(xí)上的體現(xiàn),一定是基礎(chǔ)知識(shí)。很多學(xué)霸一定是能夠把所有基礎(chǔ)知識(shí)點(diǎn)首先是記扎實(shí),然后考試時(shí)候思考需要用到的基礎(chǔ)知識(shí),公式定理等,解題思路也是有條不紊,就能解開(kāi)所有難題。那么在游戲里,職業(yè)選手就能做到在使用英雄以及對(duì)抗英雄發(fā)揮長(zhǎng)處或者攻其軟肋。游戲里也不止于一個(gè)位置,是一個(gè)5V5的對(duì)決。那么在大局上,有些時(shí)候還會(huì)思考到其他位置英雄對(duì)你的威脅,或者你能做到對(duì)其他位置英雄的壓制等,那么在職業(yè)比賽上,就會(huì)通過(guò)陣容選擇,做出戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,做到每一波團(tuán)戰(zhàn)都是處于田忌賽馬這樣的博弈。如果只是進(jìn)行游戲,那么只需要讓自己開(kāi)心就好,并不需要思考這么多的東西。

  一個(gè)合格的電競(jìng)選手,他一樣也有融會(huì)貫通的能力。具體體現(xiàn)在即使他換了游戲去玩,他也可以做到很快上手并提出一些較為專業(yè)的打法。在書本學(xué)習(xí)上,自然是學(xué)霸無(wú)論是什么類型的題目都可以做到解題游刃有余,毫無(wú)壓力。游戲通過(guò)不同游戲規(guī)則,分為很多游戲類型。英雄聯(lián)盟王者榮耀等,稱為Moba(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)。穿越火線,和平精英等,稱為FPS(射擊游戲)。除此之外,還有SLG(策略游戲),STG(射擊游戲),RPG(角色扮演)等類型。對(duì)于同一類型游戲,自然就相當(dāng)于同一的不同知識(shí)點(diǎn)。真正的學(xué)霸,每門都會(huì)有很好的理解,相同不同知識(shí)點(diǎn)也能尋找到他們相同點(diǎn)融會(huì)貫通。同理優(yōu)秀的職業(yè)選手,在同一類型游戲上手一定會(huì)很快,即使是不同游戲,也能提出一些比較有職業(yè)思維的打法及操作。這些都是歸功于勤奮思考以及刻苦的訓(xùn)練。

 戰(zhàn)術(shù),很多游戲職業(yè)隊(duì)伍幾乎都是教練進(jìn)行安排。通過(guò)Moba游戲來(lái)說(shuō),不同陣容,英雄們不同優(yōu)勢(shì)以及劣勢(shì),結(jié)合好并發(fā)揮出好的效果。10分鐘前的戰(zhàn)術(shù)布置幾乎是一個(gè)板上釘釘?shù)拇蚍ān愃平忸}方法,也是固定的。數(shù)學(xué)勾股定理,三角函數(shù)等。物理的右手螺旋左手安培定則等類型問(wèn)題,很多時(shí)候課上老師都會(huì)提供一些固定解題小技巧小思路等。不管是職業(yè)戰(zhàn)術(shù)的打法,還是解題固定思路,一定都是通過(guò)大量實(shí)踐取長(zhǎng)補(bǔ)短最終拍板定案的。

 不難看出,相同點(diǎn)真的是太多太多。生活所有事情都離不開(kāi)學(xué)習(xí)。只要是想要學(xué)習(xí),無(wú)論做什么,最終都一定會(huì)走向通往光明的成功之路。人生來(lái)是愛(ài)學(xué)習(xí)的,并且人生來(lái)就是愛(ài)思考的。家長(zhǎng)們可以思考一個(gè)問(wèn)題,小時(shí)候孩子百依百順的原因是什么呢?那就是因?yàn)樾r(shí)候孩子什么都不懂,只要問(wèn)了父母,父母總能給出很好的解答。這時(shí)候孩子就是在學(xué)習(xí)。長(zhǎng)大了雖然不接納一些意見(jiàn),心里有很多自己的想法,覺(jué)得父母說(shuō)的不對(duì),但是覺(jué)得不對(duì)的過(guò)程自然也是一種思考,思考也自然是一種學(xué)習(xí)。這樣說(shuō)總結(jié)起來(lái)就是,孩子一定都是很會(huì)思考的,他需要聽(tīng)到的是一種正確的引導(dǎo)方式。家長(zhǎng)同樣聽(tīng)到很多新鮮事物反應(yīng)也是去看看那是什么,這也是一種學(xué)習(xí)方式。當(dāng)您愿意主動(dòng)接觸一些職業(yè)的思維,那自然不同于單純進(jìn)行游戲,孩子也會(huì)再次像小時(shí)候一樣欽佩自己的父母。因?yàn)榭膳碌牟焕斫庖呀?jīng)消失了,哪怕孩子進(jìn)行的不是職業(yè)思維的游戲,家長(zhǎng)說(shuō)出一些很專業(yè)的職業(yè)玩法,孩子們估計(jì)也會(huì)立刻對(duì)父母再次由心底里發(fā)出那種“我爸媽真厲害,看,我哪怕游戲不會(huì)玩問(wèn)他們他們也能給我提供幫助”的感嘆,這樣在孩子面前的威信自然也就能更好的建立起來(lái)。同時(shí),也會(huì)不失去一些對(duì)其他知識(shí)的渴望,因?yàn)橥ㄟ^(guò)他喜愛(ài)的電競(jìng),學(xué)到的卻是更多的知識(shí)。

    伽利略雖然故去了,但是關(guān)于物體運(yùn)動(dòng)的問(wèn)題依然在創(chuàng)新;邁克爾.法拉第雖然已經(jīng)不在,但是家用電依舊在照亮萬(wàn)家燈火;霍金雖然癱瘓并仙逝,但依然震驚世界著作《時(shí)間簡(jiǎn)史》;EDG雖然奪冠了,但是中國(guó)電競(jìng)之路絕不會(huì)在此停止進(jìn)步。在這個(gè)時(shí)代,創(chuàng)新思考一定是劃時(shí)代的破曉之光。希望千家萬(wàn)戶,能理智看待電競(jìng)這個(gè)時(shí)代必須品,既然是時(shí)代產(chǎn)品,那就一定是大浪淘沙的精品。運(yùn)用得當(dāng),必然能讓您的孩子成為您希望那個(gè)類型的成功人士。


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