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2025/1/4 0:08:07
《最終幻想VII:重生》近期可是拿了不少獎??,與往屆游戲...
《最終幻想VII:重生》近期可是拿了不少獎??,與往屆游戲作品不同,這部作品將經(jīng)典的游戲音樂進(jìn)行了現(xiàn)代化重制,吸引了無數(shù)玩家的目光,光音樂方面就收獲了 TGA 2024 最佳音樂和配樂獎以及金搖桿最佳配樂獎!
TGA 2024*佳音樂/配樂獎 說起《最終幻想》系列游戲,那地位在游戲圈是當(dāng)之無愧的跨越時代的角色扮演游戲,的重量級 IP,也是 Square Enix 的鎮(zhèn)廠之寶?!蹲罱K幻想VII:重生》就是這個大 IP 體系下的續(xù)作,這部作品是《最終幻想VII》重置版三部曲中的第二部,不僅繼承了前作的故事與人物設(shè)定,很好地延續(xù)了重制版開啟的故事,還在音樂方面進(jìn)行了全新的創(chuàng)作。
游戲中,玩家們再次踏上克勞德與伙伴們的冒險旅程,而伴隨這一切的,是精心打磨的音樂作品,它們不僅增強(qiáng)了游戲的情感厚度,還強(qiáng)化了各個場景的氛圍。這種音樂表達(dá)與游戲劇情的深度融合,讓每一位玩家都能感受到故事中的緊張與激動。
該年度最佳音樂和配樂獎的競爭十分激烈,提名作品包括《宇宙機(jī)器人》《暗喻幻想:ReFantazio》《寂靜嶺2:重置版》和《星刃》。然而,無論是音樂的旋律,還是音效的氛圍,《最終幻想VII:重生》的音樂作品都以其獨(dú)特的風(fēng)格和情感深度脫穎而出。這不僅是對音樂制作團(tuán)隊的肯定,也是對所有玩家的一種獎勵。
背后的音樂人原來是他!既然說到《最終幻想VII:重生》的音樂,那就必然要聊一聊他們背后的音樂人。植松伸夫(うえまつ のぶお)是*為人熟知的《最終幻想》系列音樂創(chuàng)作人,他為前九部《最終幻想》游戲譜寫了音樂,并參與了后續(xù)作品的創(chuàng)作。雖然《最終幻想VII:重制版》和《最終幻想7:重生》的配樂由其他作曲家完成,但植松伸夫仍為這兩款游戲創(chuàng)作了主題曲。
1959 年出生于日本高知的游戲音樂作曲家植松伸夫雖然并非專業(yè)科班出身,但其與生具來的音樂天賦卻令人欽佩。1987 年,一個名為《最終幻想》的游戲誕生了,十幾年過去,這個系列已經(jīng)成為歷史上全平臺*熱銷的游戲,全世界發(fā)售超過一億套!隨之而來的游戲音樂的普及,使得這位元老御用音樂家、《最終幻想》核心音樂制作人被時代周刊評為「100個有影響力的音樂變革者」。
植松伸夫常常被認(rèn)為可以同電影作曲家 John Williams 一較長短。他們寫出來的樂曲同時可以傳達(dá)宏大的史詩感覺和極端私人的體驗。在日本可以買到超過 24 張植松伸夫的音樂 CD。這位作曲名家甚至還發(fā)行過一張完全獨(dú)自作曲的作品專輯。許多玩家在想起 Final Fantasy的時候,腦海中第*個出現(xiàn)的就是植松伸夫那些幻想味道十足的音樂。
不過可惜的是,近日有消息,這位傳奇作曲家在一段簡短視頻中宣布,《FANTASIAN Neo Dimension》將會是「我作為游戲音樂作曲家的最后一個完整項目」,表示不再進(jìn)行高強(qiáng)度的完整游戲配樂創(chuàng)作,但并不代表會徹底退休。
游戲音樂音樂圈高薪職業(yè)說了這么多那就不得不說一下大家關(guān)注的就業(yè)問題。游戲產(chǎn)業(yè)的音樂類職業(yè)可以說是比較有趣的職業(yè)方向了!如果你對游戲感興趣,又正好是個頗具天賦的音樂制作人,那么這就是你的 dream job。
不管是國內(nèi)國外,幾乎每個游戲公司都會有游戲配樂、游戲音效設(shè)計的需求。這兩個方向邏輯不太一樣:一個是作曲、音樂制作的邏輯,一般負(fù)責(zé)游戲的主題曲、背景bgm等等;一個是聲音設(shè)計、音頻設(shè)計的邏輯,為游戲制作主題曲、配樂、角色音樂、場景音樂,以及聲音效果,比如刀砍斧劈的聲音、汽車鳴笛的聲音、角色嘎掉的音效等。名稱可能是如“Audio Designer”、“Sound Designer”或者“Audio Engineer”這類的職位。
實習(xí)期或者小型工作室的游戲聲音設(shè)計師可能拿到$24,000 的起步薪資,但游戲大廠的同等職位幾乎都在$150,000 往上。當(dāng)然了,許多游戲公司也會將聲音設(shè)計外包出去,因此許多聲音設(shè)計師也會開設(shè)個人工作室,接多家游戲公司的單子,以承包商的身份活躍在游戲圈與音樂圈的交界處。
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