2007年進入游戲開發(fā)行業(yè),任職于目標軟件,完美世界,天神互動,機鋒網(wǎng)等多家業(yè)內(nèi)大中型開發(fā)公司,擔任技術美術、主美、藝術總監(jiān)等職位,負責游戲產(chǎn)品的藝術設計、視覺標準制定、美術團隊管理等工作。后從事VR/AR產(chǎn)品設計開發(fā),為中央電視臺、工商銀行、農(nóng)業(yè)銀行等國有銀行設計開發(fā)數(shù)款VR/AR展示、交互產(chǎn)品。在十余年游戲、VR/AR、CG產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)歷中,主導管理、設計數(shù)十款各種類型端游、頁游、手游、VR/AR產(chǎn)品開發(fā),技術覆蓋傳統(tǒng)3D技術、3轉2技術、次世代技術、游戲引擎拓展應用等。對開發(fā)U3D、UE4游戲引擎相關產(chǎn)品經(jīng)驗豐富。